Interview de Sega

Publié le 27-04-2006 à 10:37 par Wiiman, lu 586 fois

Game Informer a décidé de faire une rétrospective sur la TurboGrafx, rétrospective à la fin de laquelle ils ont glissé une interview de Scott Steinberg, directeur marketing de SEGA of America, dont voici une traduction :

Game Informer : Pouvez-vous brièvement résumer votre histoire chez SEGA ?

Scott Steinberg : Je suis arrivé chez SEGA en 1991 - juste après que Sonic soit sorti sur Megadrive . J’ai rejoint le groupe "jeux d’action" de la Megadrive et ai travaillé sur Sonic 2, X-Men, Golden Axe, TazMania et beaucoup, beaucoup d’autres. C’était l’époque paisible où l’industrie (ndt : du jeu vidéo) prenait le tournant et devenait reconnue.

Je suis retourné chez SEGA en 2004 pour diriger le marketing de SEGA of America.

GI : Considérant cette histoire, auriez vous jamais imaginé que des jeux SEGA sortiraient sur une console Nintendo ?

Steinberg : Non, je n’aurais jamais pu imaginer une telle chose après avoir vécu la guerre entre la Megadrive et la SNES. C’est plutôt ironique et cool qu’après toutes ces années de bataille dans les années 90 ces sociétés soient d’aussi bons partenaires. C’est un très bon exemple qui montre qu’il ne faut jamais dire jamais dans la vie. Du point de vue du consommateur c’est génial de pouvoir mettre tous ces grands jeux classiques à la disposition d’un tout nouveau public de joueurs (ndt : nouvelle génération de joueurs).

GI : Au GDC, Iwata annonçait que 1000 titres de SEGA seraient diponibles via les téléchargements de la Revolution. A quel genre de titres pensez-vous que nous aurons droit ? Et quand en aurons-nous la liste officielle ?

Steinberg : SEGA fournira plus d’informations plus tard cet été.

GI : Qu’est-ce que ça fait de travailler avec Nintendo en tant que partenaire maintenant ? Comment est votre relation avec eux ?

Steinberg : SEGA a une relation incroyablement proche avec Nintendo. Nos produits marchent très bien sur leurs consoles portables et de salon. Nous sommes en tête de leur liste d’éditeurs tiers. Nous allons activement soutenir la Revolution - le potentiel de cette plateforme suscite beaucoup d’excitation. Vous êtes forcé de respecter leur créativité et leur innovation. Nintendo a toujours été motivé pour mettre en place de grandes expériences interactives, ce qui est vital à notre industrie.


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Rédacteur:

Wiiman Wiiman
Co-fondateur et rédacteur en chef.
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