Revo=2.5 Game Cubes ?

Publié le 22-03-2006 à 15:22 par Rev0luxX, lu 731 fois

Alors que la distribution des kits de développement pour la Revolution a commencé, des développeurs ont annoncé que la Revolution serait 2.5 fois plus puissante que la Game Cube.

Les développeurs proches de Nintendo auraient vu la Revolution marcher, mais seulement avec de simples kits pour game cube et avec des maquettes de la "manette".

La Revolution est donc équipée du processeur "Broadway" d’IBM, qui est très semblable au Gecko de la Game Cube mais marchera à environ 2 fois la fréquence d’horloge de celui-ci et offrira jusqu’à 3 fois plus de performance, et du chipset graphique "Hollywood" d’ATI (que personne n’a vu pour le moment).

Au niveau de la mémoire, la Revolution embarquera donc 512Mo de mémoire Flash qui sera utilisée pour la sauvegarde et le téléchargement de jeux (NES, SNES, N64) et ne sera pas accessible aux développeurs. Ils disposeront néanmoins de 96Mo de mémoire 1T-SRAM éventuellement "quelques méga de plus pour d’autres utilisations" (tel que 3Mo de mémoire embarquée sur la carte graphique qui pouront être employés comme frame buffer. "J’en ai assez, depuis que la Revolution ne suporte plus la Haute Definition" a ajouté un développeur. Quand au support que la Revo employera, ce sont pratiquement des DVD standards, semblables aux disques de la PS2 ou de la Xbox. La chose la plus innovante est que vous pouvez mettre les petits disques Game Cube dans la fente. C’est la 1ère fois que l’on peut faire cela avec un lecteur en fente mange-disque.

"Vous pouvez dire que la Revolution est une console de notre génération (PS2, Xbox...)" a dit quelqu’un. "Le temps de développement d’un jeu sera presque nul, nous pouvons juste travailler sur un PC ou peut être sur une Xbox, et améliorer la qualité de nos jeux quand nous les porterons sur la Revolution. Ou le même travail avec une Game Cube. Les librairies de programmation sont vraiment similaires." "On peut faire un jeu pour la Revolution en quelques mois" commente un autre développeur, "developper des jeux sera facile mais le challenge va être d’utiliser la nouvelle manette". Cette approche de Nintendo reflète la stratégie qu’elle a adopté avec la DS : elle est de loin moins performante que sa rivale PSP mais offre une interface novatrice qui a eu un succès chez les joueurs et le grand public.

Le point crucial est que les caractéristiques plutôt moyennes de la Revo vont faire marquer un point à Nintendo au niveau des prix. Quelques rumeurs circulent : il se pourrait que la Nintendo Revolution entre dans le marché au prix de 149$ ou moins !


Interface de la Revolution       Casque 3D avec la Revolution ?

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